2012
⚠️ WORK IN PROGRESS (WIP) Prototipo desarrollado para la materia Motores de Desarrollo 1 – Unity.
2012
Descripción breve: "2012" es un juego de acción y supervivencia en tercera persona con mecánicas de parkour. Controlás a un oficinista atrapado en una ciudad devastada por un terremoto masivo: el entorno colapsa en tiempo real y tu único objetivo es atravesar las calles y estructuras inestables hasta alcanzar el helicóptero de rescate antes de que se acabe el tiempo.
Controles:
- Movimiento: WASD
- Correr (Sprint): Shift
- Saltar: Espacio
- Cámara: Mouse
- Wall Jump: presionando Espacio sobre una pared amarilla
- Wall Run: manteniendo Click Derecho sobre una pared amarilla
Bugs conocidos:
- La cámara puede atravesar paredes y objetos del escenario por un ajuste de colisión pendiente.
- Algunas colisiones con geometría compleja (ProBuilder, estructuras metálicas) pueden trabar al personaje momentáneamente.
- Ajuste y estabilización completa del sistema de Wall Run/Wall Jump.
- Corrección del radio de colisión de cámara.
- Mayor señalización visual del recorrido dentro del nivel.
- Pulido general de UI (paneles de victoria/derrota).
| Published | 5 days ago |
| Status | In development |
| Platforms | HTML5 |
| Author | anita_willow |
| Genre | Action |
| Made with | Unity |

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