⚠️ WORK IN PROGRESS (WIP) Prototipo desarrollado para la materia Motores de Desarrollo 1 – Unity.

2012

Descripción breve: "2012" es un juego de acción y supervivencia en tercera persona con mecánicas de parkour. Controlás a un oficinista atrapado en una ciudad devastada por un terremoto masivo: el entorno colapsa en tiempo real y tu único objetivo es atravesar las calles y estructuras inestables hasta alcanzar el helicóptero de rescate antes de que se acabe el tiempo.

Controles:

  • Movimiento: WASD
  • Correr (Sprint): Shift
  • Saltar: Espacio
  • Cámara: Mouse
  • Wall Jump: presionando Espacio sobre una pared amarilla
  • Wall Run: manteniendo Click Derecho sobre una pared amarilla

Bugs conocidos:

  • La cámara puede atravesar paredes y objetos del escenario por un ajuste de colisión pendiente.
  • Algunas colisiones con geometría compleja (ProBuilder, estructuras metálicas) pueden trabar al personaje momentáneamente.
  • Ajuste y estabilización completa del sistema de Wall Run/Wall Jump.
  • Corrección del radio de colisión de cámara.
  • Mayor señalización visual del recorrido dentro del nivel.
  • Pulido general de UI (paneles de victoria/derrota).



    Published 5 days ago
    StatusIn development
    PlatformsHTML5
    Authoranita_willow
    GenreAction
    Made withUnity

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